No Results Found
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
β’ + 20 aΓ±os
β’ Experiencia previa en
postproducciΓ³n
Β INTRODUCCIΓN A INTERFACE Y METODOLOGΓA DE TRABAJO
β Aprenderemos cΓ³mo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIΓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
β ExplicaciΓ³n de los nodos base para poder construir un plano, explicaciΓ³n de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de correcciΓ³n de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIΓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
β CΓ³mo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicaciΓ³n de tΓ©cnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematogrΓ‘ficos.
CHROMA Y TΓCNICAS DE INTEGRACIΓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
β TΓ©cnicas de extracciΓ³n de croma y cΓ³mo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/mΓ‘scaras.
MATTE PAINTING
β CreaciΓ³n de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TΓCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
β Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilizaciΓ³n de video.
ESPACIO 3D
βΒ Uso de cΓ‘maras, luces, geometrΓas y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composiciΓ³n en espacio 2D.
EXPRESIONES BΓSICAS
βΒ PersonalizaciΓ³n y construcciΓ³n de nodos a travΓ©s de expresiones.
Diploma de asistencia
β’ + 20 aΓ±os
β’ Experiencia previa en
postproducciΓ³n
Β INTRODUCCIΓN A INTERFACE Y METODOLOGΓA DE TRABAJO
β Aprenderemos cΓ³mo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIΓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
β ExplicaciΓ³n de los nodos base para poder construir un plano, explicaciΓ³n de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de correcciΓ³n de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIΓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
β CΓ³mo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicaciΓ³n de tΓ©cnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematogrΓ‘ficos.
CHROMA Y TΓCNICAS DE INTEGRACIΓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
β TΓ©cnicas de extracciΓ³n de croma y cΓ³mo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/mΓ‘scaras.
MATTE PAINTING
β CreaciΓ³n de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TΓCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
β Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilizaciΓ³n de video.
ESPACIO 3D
βΒ Uso de cΓ‘maras, luces, geometrΓas y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composiciΓ³n en espacio 2D.
EXPRESIONES BΓSICAS
βΒ PersonalizaciΓ³n y construcciΓ³n de nodos a travΓ©s de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.