por FXadmin | May 31, 2019 | Agenda y eventos, Casos de Éxito
El jueves 30 de mayo recibimos en FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School a Julie Lottering, Director Education and Training de SideFX. La visita tiene el objetivo de conocer en persona a los alumnos actuales de Houdini y hacerles entrega de sus diplomas de...por FXadmin | Abr 11, 2019 | Agenda y eventos, Blog
En 2019, ¡vuelve la Escuela de Verano de FX ANIMATION! A lo largo del mes de julio puedes acercarte a distintas especialidades de la Animación 3D, los videojuegos, el cine y la fotografía para descubrir si tus hobbies pueden convertirse en tu carrera. La Escuela de...por FXadmin | Mar 28, 2019 | Agenda y eventos, Blog
Unreal Engine 4 se ha establecido como un auténtico estándar en la industria del videojuego, pero también como un potente motor para visualización arquitectónica y VR. ¿Quieres conocer todo el potencial de Unreal Engine? En este post te lo contamos. Aprender Unreal...por FXadmin | Mar 15, 2019 | Agenda y eventos, Blog, Noticias
FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School será parte de JOBarcelona ’19, el congreso internacional de empleo y orientación profesional que se celebra el 19 de marzo en el Palau de Congressos de Catalunya. Si quieres saber en qué consistirá la participación...por FXadmin | Mar 13, 2019 | Agenda y eventos, Blog
FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School participará un año más en el Saló de l’Enseyament, el gran encuentro educativo y ocupacional a nivel estatal. Entre los días 20 y 24 de marzo en Fira Barcelona podrás conocer de cerca qué ofrece nuestra escuela. Si...por FXadmin | Ene 8, 2019 | Agenda y eventos, Casos de Éxito, Noticias
Javier Meroño, profesional de VFX que actualmente trabaja en DNEG y exprofesor en FX ANIMATION, volvió a visitarnos el pasado 19 de diciembre para ofrecer una masterclass motivadora para los alumnos del área de VFX en donde han podido conocer cómo se trabaja en los...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.