por FXadmin | Sep 30, 2016 | Agenda y eventos
Después de un miércoles repleto de presentaciones y bienvenidas, la tarde del jueves dio paso a una maratón de masterclasses de FX 3D dentro de las actividades de inauguración de la nueva sede de FX ANIMATION. Para ellos tuvimos la visita de algunos colaboradores y...por FXadmin | Sep 29, 2016 | Agenda y eventos
Ayer fue un día muy especial para FX ANIMATION y para todos los que formamos parte de ella. Tras un duro verano de mucho trabajo, preparativos y estrés, todo ello a contrarreloj propio de una película de suspense, FXANIMATION pudo abrir sus puertas para celebrar la...por FXadmin | Sep 29, 2016 | Agenda y eventos
FX Animation en colaboración con Next LImit y el COAC quien cedió sus instalaciones, organizó el pasado día 22/9 la ARCHIVIZ EXPERIENCE. L’EXPERIÈNCIA DELS GRANS ESTUDIS D’ARQUITECTURApor FXadmin | Jul 22, 2016 | Agenda y eventos
Fecha: 29 de julio de 9.00 a 14.00 Lugar: Auditorio del CCCB Como cada año, FX ANIMATION entrega los diplomas a sus alumnos y lo celebra por todo lo alto con una fiesta en el auditorio del CCCB.por FXadmin | Jul 11, 2016 | Agenda y eventos
La historia del cine es la historia de los géneros cinematográficos, desde el western, pasando por el musical, el melodrama, el histórico y así hasta un largo etcétera. Todos ellos emergen en un momento y un contexto histórico y social determinado, tienen una época de...por FXadmin | Jul 1, 2016 | Agenda y eventos
CONVOCATORIA: Del 4 al 7 de julio Horario: De 16hs a 20hs Más información Este taller a cargo de Antonio Dyaz te propone un único objetivo: conseguir hacer cine con muy poco dinero y que no lo parezca. Este taller va dirigido a todos los iniciados en el mundo del cine...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.