por FXadmin | Ago 1, 2016 | Hablemos de cine
Miguel Arjona es guionista, realizador, profesor de cine y colaborador de FX BARCELONA FILM SCHOOL. Después de estudiar una carrera universitaria que no tiene nada que ver con el mundo del arte, enfermería, decidió adentrarse en el séptimo arte y estudiar cine. Quizás...por FXadmin | Jul 30, 2016 | Hablemos de cine
Nadie puede dudar que Martin Scorsese es uno de los cineastas vivos más importantes de la historia. Scorsese cambió el cine para siempre junto a sus compañeros de generación Francis Ford Coppola, Brian de Palma, George Lucas, Steven Spielberg y Paul Schrader. Poco a...por FXadmin | Jul 27, 2016 | Hablemos de cine
El próximo miércoles, 27 de julio, Sala Montjuïc proyecta una de aquellas películas eternas e inolvidables, representantes de la más pura esencia del cine clásico de Hollywood. Suena la melodía de As Time Goes By, las miradas de Humprey Bogart e Ingrid Bergman se...por FXadmin | Jul 26, 2016 | Hablemos de cine
Ángel Sala es escritor, crítico de cine y director del Festival de Cine Fantástico de Sitges. Hemos superado el ecuador del que está siendo un curso fantástico en todos los sentidos. Fantástico por el tema sobre el que profundiza el taller del que vamos a hablar hoy y...por FXadmin | Jul 25, 2016 | Hablemos de cine
Quim Casas es crítico cinematográfico del Periódico de Cataluña. Colabora habitualmente en revistas de cine y música como Dirigido Por, Imágenes de Actualidad, Rockdelux y la web Sensacine. Es profesor de Introducción al Guion en FX ANIMATION Barcelona 3D & Film...por FXadmin | Jul 21, 2016 | Hablemos de cine
Foto Antonio Dyaz © Chelo Jiménez Antonio Dyaz es guionista, productor y director de cine. El sueño de cualquier alumno que se matricula a una escuela de cine es llegar algún día a trabar en la industria del cine y llegar a dirigir su propia película. Ser el autor de...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.