INTRODUCCIĂN A INTERFACE Y METODOLOGĂA DE TRABAJO
â Aprenderemos cĂłmo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIĂN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
â ExplicaciĂłn de los nodos base para poder construir un plano, explicaciĂłn de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de correcciĂłn de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIĂN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
â CĂłmo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicaciĂłn de tĂ©cnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematogrĂĄficos.
CHROMA Y TĂCNICAS DE INTEGRACIĂN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
â TĂ©cnicas de extracciĂłn de croma y cĂłmo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/mĂĄscaras.
MATTE PAINTING
â CreaciĂłn de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TĂCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
â Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilizaciĂłn de video.
ESPACIO 3D
â Uso de cĂĄmaras, luces, geometrĂas y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composiciĂłn en espacio 2D.
EXPRESIONES BĂSICAS
â PersonalizaciĂłn y construcciĂłn de nodos a travĂ©s de expresiones.