por Miquel Llamas | Oct 28, 2022 | Blog
El 28 de octubre se celebra alrededor del planeta el Día Mundial de la Animación. Muchos de vosotros os preguntaréis, ¿Por qué? La animación mediante proyección se conoce desde 1640, año en que el alemán Athanasius Kircher inventó La Linterna Mágica, el primer...por FXadmin | Feb 6, 2018 | Agenda y eventos
Señora X Productions, productora de FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School, lleva a la gran pantalla “Oculto el sol”, la ópera prima de Fabricio D’Alessandro, profesor del área de cine de la escuela. Cinemes Girona (C/ Girona 175, Barcelona) la tendrá en...por FXadmin | Ene 17, 2018 | Agenda y eventos
El próximo jueves 25 de enero en los Cinemes Girona de Barcelona, junto a una selección de cortos realizados por alumnos de la escuela (‘Medianoche’, ‘Pablo X’ y ‘Helado de Menta’), se preestrena “Oculto el sol”, la ópera prima de...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.