por Miquel Llamas | Mar 4, 2021 | Blog, Noticias
Las competiciones de los “esports” han convertido un ocio como los videojuegos en una auténtica disciplina competitiva. Los llamados deportes electrónicos, como los deportes tradicionales, se postulan como una herramienta altamente eficaz para para...por Miquel Llamas | Mar 3, 2021 | Agenda y eventos, Noticias
Este 2021 y a partir de Marzo, FX ANIMATION lanza sus Puertas Abiertas Personalizadas, donde se pone a tu disposición un asesor académico para que descubras todos los rincones de nuestras instalaciones y resuelva cualquier duda acerca de nuestras formaciones, sea cual...por Miquel Llamas | Ene 19, 2021 | Noticias
El lanzamiento de dos nuevas formaciones, el Curso Profesional de Sonido Directo y el Curso Superior en Dirección de Arte para Cine, marca el inicio de un 2021 muy activo en FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School. Ambas formaciones, de corta duración (4 y 5...por Miquel Llamas | Dic 21, 2020 | Agenda y eventos, Noticias
¡Llega el 2º Torneo de Navidad! Nuestra escuela cuenta, desde hace un año, con un equipo de Deportes Electrónicos que compite en la National League. Los valores tradicionales del deporte (esfuerzo, deportividad, trabajo en equipo, organización, gestión de estrés,...por Miquel Llamas | Nov 30, 2020 | Agenda y eventos, Noticias
FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School te invita a asistir un año más a La Gran Fiesta del 3D 2020 Un año más queremos compartir y celebrar con vosotros, el día más esperado para los amantes del 3D. Adaptándonos a la situación actual os ofrecemos en esta edición,...por Miquel Llamas | Nov 18, 2020 | Blog, Noticias
Nos complace compartir que FX Animation Barcelona 3D and Film School ha sido anunciada como la MEJOR ESCUELA DE ESPAÑA Y EUROPA y la 4ª DEL MUNDO en Efectos Visuales. Nos sentimos orgullosos de todos los trabajadores/as, profesores/as, estudiantes y profesionales de...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.