por FXadmin | May 24, 2022 | Agenda y eventos
Unreal Engine 5 ha llegado por fin a nuestras pantallas y, en FX ANIMATION, nos hemos proclamado como la primera escuela oficial y Academic Partner de UNREAL ENGINE de Cataluña. Por ello, este pasado 19 de mayo celebramos una jornada de presentación en nuestras...por Miquel Llamas | May 16, 2022 | Agenda y eventos
Actividades día 19 de Mayo – 18:00-21:00h 18:00h – Presentación UNREAL ENGINE 5 | 1ª escuela oficial de Cataluña 18:20h – Masterclass Unreal Engine 5 para Efectos Visuales (VFX) de Cine. 18:20h – Masterclass Unreal Engine 5 para Visualización...por Miquel Llamas | Mar 28, 2022 | Agenda y eventos, Blog, Noticias
La madrugada de ayer tuvo lugar la ceremonia de los Óscar. Desde FX ANIMATION, como cada año, estuvimos muy pendientes del evento, aunque esta vez con más motivo de lo habitual. Y es que, nuestro Alumnix Francesc Bolló forma parte del equipo de efectos visuales de la...por FXadmin | Mar 16, 2022 | Agenda y eventos, Blog
¿Te gustaría estudiar cine en una de las mejores escuelas del sector? ¿Estás interesado en el mundo de los videojuegos y quieres convertir tu pasión en tu profesión? ¡Ven a vernos al Saló de l’Ensenyament y descubre nuestra oferta formativa! Somos FX Animation...por Miquel Llamas | Nov 27, 2021 | Agenda y eventos, Noticias
¡CELEBRAMOS EL DÍA INTERNACIONAL DEL 3D! Un año más, queremos celebrar contigo el Día Internacional del 3D el próximo 3 de Diciembre.Este año 2021 queremos ofrecer un regalo excepcional Ya seas Alumno, Alumnix o todavía no hayas empezado tu formación con nosotros,...por Miquel Llamas | Nov 22, 2021 | Agenda y eventos, Noticias
Te invitamos a asistir a una noche de cine en la que podrás disfrutar de 7 cortometrajes con gran proyección internacional y en competición en sendos festivales europeos, latinomericanos, asiáticos y en oceanía. Historias de desencuentro, fantasía, ciencia ficción,...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.