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Turbo, animación a toda velocidad

Turbo, animación a toda velocidad

Dreamworks trae a las pantallas españolas su nueva propuesta de animación, Turbo, con un toque automovilístico y con claras reminiscencias de la saga Cars, de su competidora Pixar. El argumento tiene como protagonista a Turbo, un caracol que tiene como sueño...

El video mapping, el nuevo arte urbano en 3D

El mundo de la animación y el 3D no deja de sorprendernos y periódicamente aparecen nuevas expresiones artísticas que impresionan. Una de estas expresiones cada vez más en auge es el video mapping, técnica consistente en proyectar imágenes sobre superficies reales...
El proyecto Space Command despega en FX Animation

El proyecto Space Command despega en FX Animation

Los alumnos y alumnas de FXAnimation ya han emprendido el viaje en la nave de Space Command en la que empezarán a trabajar a partir de ahora. La creación de numerosos planos, secuencias y escenarios de la nueva megaproducción de ciencia ficción llevarán el sello de FX...
FX ANIMATION en la inauguración de Animayo 2013

FX ANIMATION en la inauguración de Animayo 2013

FX ANIMATION fue la encargada de crear el robot virtual utilizado en la inauguración de Animayo 2013 que mostró el presente y futuro del cine e hizo un breve recorrido sobre la historia del festival a lo largo de sus 8 años. Xes Vilà (I+D y Director Técnico de FX)...
And the winner is…

And the winner is…

Felicitamos a Toni Buenavida (Coordinador del área de animación de personajes y profesor de la Carrera especializada en animación de personajes en FX) por ganar el Premio a la mejor animación en el CGChallenge XXVII TEN de la CGSociety (society of digital artist)...
Entrevista a León Kibuka (ex alumno de FX ANIMATION)

Entrevista a León Kibuka (ex alumno de FX ANIMATION)

1. Nos puedes decir tu nombre, edad y formación recibida antes de cursar estudios en FX ANIMATION? León Kibuka, 28 años, Master en sonido (técnico de sonido) 2. Qué Master o Curso realizaste con nosotros y por qué? Postproducción y C.G.I.. Vi en VFX futuro y en cuanto...