por FXadmin | Sep 19, 2015 | FX en los medios
15/07/2015. El Punt Avui. Entrevista a Xes Vilà. Director técnico de FX Animation.por FXadmin | Jul 30, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column][vc_video link=»https://youtu.be/-g3jSENJ2fA» css=».vc_custom_1438270514230{padding-top: 2% !important;padding-right: 2% !important;padding-bottom: 2% !important;padding-left: 2% !important;}»][vc_column_text]12/06/2015.-Programa...por FXadmin | Jul 30, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 12/06/2015.-La Vanguardia.Suplemento «Que fem?».FX Animation participa por segundo año consecutivo en el Festival Internacional de Efectos Visuales (VFX) b’Ars. Entre las actividades programadas por la escuela,...por FXadmin | Jul 30, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 24/05/2015.-La Provincia.FX Animation, colaboradora del Festival Animayo, otorgó a Saúl Velasco en 2014 el primer premio de sus becas, consistente en un curso de formación en...por FXadmin | May 23, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 23/05/2015.-La Razón.Los estudios Grangel, los padres de “La novia cadáver”, cumplen 25 años. [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]por FXadmin | May 22, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 22/05/2015.-La Vanguardia.Homenaje de FX Animation a Grangel Studio por su 25 aniversario. [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.