por FXadmin | Mar 24, 2017 | FX en los medios
24/03/2017.- En el marco del Saló de l’Ensenyament, El Mundo habla sobre FX ANIMATION como una escuela con estudios adaptados a la Realidad Virtual, el 3D y a los avances tecnológicos.por FXadmin | Mar 23, 2017 | FX en los medios
22/03/2017.- El programa ‘Info K’ de Super 3, de TV3, estuvo el pasado 22 de Marzo en el stand de FX ANIMATION en el Saló de l’Ensenyament.por FXadmin | Mar 23, 2017 | FX en los medios
22/03/2017.- El programa ‘8 al Dia’ habla sobre el Saló de l’Ensenyament en el marco de las nuevas tecnologías, mostrando el stand de FX ANIMATION.por FXadmin | Mar 2, 2017 | FX en los medios
17/02/26.- BTV entrevista a Fátima Vilà, Directora de FX Animation; Toni Mena (Jefe del área de Post producción) que trabajó en el cortometraje ‘Timecode’ y Nacho Doctor (Coordinador de VFX) que trabajó en el equipo de VFX en la película ‘El Libro de...por FXadmin | Mar 2, 2017 | FX en los medios
17/02/21.- Toni Mena habla sobre su trabajo de Post producción en el cortometraje ‘Timecode’ y explica cómo se imparte la enseñanza en FX Animation.por FXadmin | Mar 2, 2017 | FX en los medios
17/02/21.- Mariola Dinarès entrevistó a Xes Vilà, Director Técnico de FX Animation; Toni Mena (Jefe del área de Post producción) que trabajó en el cortometraje ‘Timecode’ y Francesc Bolló (Profesor de VFX) que trabajó en el equipo de Efectos Visuales de la película...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.