por FXadmin | Jul 18, 2014 | FX en los medios
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[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_video link=»https://youtu.be/dyALMHC74po»][vc_column_text] 5/6/2014.- El Punt Avui TV. Eduard Berraondo, presentador del programa de actualidad del Punt TV “L’illa d’en Robinson”, entrevista a Xes Vilà, director técnico d’...por FXadmin | May 12, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 12/5/2014.- El Punt Avui. El NonStop Barcelona Animació celebra su quinta edición ofreciendo proyecciones y otras actividades como talleres, exposiciones, clases magistrales y mesas redondas con maestros de esta...por FXadmin | May 12, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 12/5/2014.- El Periódico. NonStop Barcelona Animació es el único festival de la ciudad dedicado de forma exclusiva al cine de animación, durante una semana completa en 11 espacios diferentes. Emprendió su quinta...por FXadmin | Abr 9, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 9/4/2014.- MOU TV. El Plan de cultura digital para las empresas creativas catalanas 2014-2016 prevé tres tipos de acciones en función del destinatario: acciones dirigidas a las empresas nativas digitales (empresas...por FXadmin | Mar 14, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 14/03/2014 La Voz de Lanzarote.- FX Animation, colaborador del Festival Animayo 2014, ha premiado a Saúl Velasco, Sara Talavera y Julio Fuentes con becas para realizar cursos intensivos de Animación de Personajes...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.