por FXadmin | Nov 21, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 21/11/2014.- ARA. La pel·lícula Barcelona 1714, dirigida per Anna M. Bofarull, la pel·lícula s’ha rodat en bona part amb pantalles de croma. Està en la fase de postproducció, a l’espera que els alumnes de...por FXadmin | Oct 27, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_video link=»https://youtu.be/4lxhI64y5RY»][vc_column_text] 27/10/2014.- Entrevista a Xes Vilà, director de FX Animation para el programa “Preferències” de Ràdio 4 el pasado 17 de octubre....por FXadmin | Oct 20, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 20/10/2014.- El Punt Avui. Marc Gorchs, Daniel Benavides i Toni Solà són els autors de l’estètica de videojoc de la pel·lícula Barcelona 1714. Tots tres són ex-estudiants de l’escola barcelonina FX...por FXadmin | Sep 18, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_video link=»https://youtu.be/OgMbqPilIj4″][vc_column_text] 18/09/2014 BTV. Seleccionan a 3 alumnos de la escuela FX Animation para crear 1400 planos en 3D para la película “Barcelona 1714″....por FXadmin | Sep 15, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 15/9/2014.- El Economista. FX ANIMATION, con sede en Barcelona y más de siete años de experiencia, es una escuela referente a nivel internacional, que cuenta con alumnos trabajando en empresas líderes, como el...por FXadmin | Sep 14, 2014 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 14/9/2014.- La Vanguardia. La escuela FX ANIMATION forma a los mejores profesionales en todos los sectores del 3D. Los alumnos graduados en esta escuela pueden trabajar en áreas de entretenimiento como el cine, la...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.