por FXadmin | Feb 19, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column][vc_column_text] 19/02/2015.- Diari de Girona. El gerundense Francesc Bolló ha sido uno de los responsables de los efectos especiales de ‘Guardianes de la Galaxia’, película nominada a los Oscars en la categoría de “mejores efectos visuales”, que se...por FXadmin | Feb 19, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 19/02/2015.- El Periódico. Francesc Bolló forma parte del equipo de efectos visuales de ‘Guardianes de la Galaxia’ por los que la película de Marvel ha sido nominada....por FXadmin | Feb 19, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 19/02/2015.- El Mundo. El catalán Francesc Bolló está nominado al Oscar en la categoría de mejores efectos visuales por su trabajo en Guardianes de la Galaxia....por FXadmin | Feb 18, 2015 | FX en los medios
18/02/2015.- Informativos Antena 3 Televisión. Francesc Bolló, de tan sólo 31 años, forma parte del equipo de efectos visuales de la película ‘Los Guardianes de la Galaxia’, nominada a los Oscars a “mejores efectos visuales”....por FXadmin | Feb 18, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 18/02/2015.- El Economista. El ingeniero gerundense Francesc Bolló ha sido uno de los responsables de los efectos especiales de ‘Guardianes de la Galaxia’, película nominada a los Oscars en la categoría de “mejores...por FXadmin | Dic 12, 2014 | FX en los medios
12/12/2014.- Entrevista a Adrià Albiol, professor del Màster en 3D i Postproducció i membre de l’equip de treball de la Saga “Space Command” i al Xes Vila, Director tècnic de l’Escola i supervisor del treball per a la Saga, al VII Fòrum 3D Barcelona pel programa...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.