por FXadmin | May 5, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 05/05/2015.- Canarias Creativa.Vuelve Animayo, del 4 al 9 de mayo en Gran Canaria [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]por FXadmin | May 4, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 04/05/2015.- La Provincia.Fx Animation participará en la décima edición del Festival Animayo. [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]por FXadmin | Abr 27, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 27/04/2015.- AudioVisual 451.FX Animation impartirá en Animayo 2015 un taller sobre el 3D aplicado a la fotografía y la ilustración, a cargo de Lorenzo Zitta, premio Lightwave 2015. Zitta es profesor del Curso de...por FXadmin | Abr 25, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 24/04/2015.- 20 Minutos.El Publicista de la Guerra de las Galaxias, Craig Miller, será uno de los platos fuertes de Animayo Gran Canaria 2015. [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]por FXadmin | Mar 21, 2015 | FX en los medios
[vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_column_text] 21/03/2015.- El Mundo. El trabajo está en la animación digital. Escuelas como FX Animation ofrecen la posibilidad de realizar prácticas y proyectos con grandes...por FXadmin | Mar 19, 2015 | FX en los medios
19/03/2015.- Reportaje para el programa informativo INFOK del Canal Súper 3, con imágenes del stand de FX Animation Barcelona 3D School en el Saló de l’Ensenyament...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.