por Miquel Llamas | May 27, 2021 | Agenda y eventos, Noticias
INSCRÍBETE AHORA PUERTAS ABIERTAS ONLINE FX ANIMATION FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School organiza sus Jornadas de Puertas Abiertas Online 2021 para presentar su oferta formativa de Carreras de Cine, Efectos Visuales (VFX), Animación de Personajes, Concept...por Miquel Llamas | May 14, 2021 | Agenda y eventos, Blog
FX ANIMATION EN EL POBLENOU OPENDAY 2021 FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School te invita a participar del Poblenou OpenDay el próximo sábado 15 de Mayo de 2021, organizado por Poblenou Urban District en el distrito de Poblenou, Barcelona, de 10h a 22h. El...por Miquel Llamas | Mar 3, 2021 | Agenda y eventos, Noticias
Este 2021 y a partir de Marzo, FX ANIMATION lanza sus Puertas Abiertas Personalizadas, donde se pone a tu disposición un asesor académico para que descubras todos los rincones de nuestras instalaciones y resuelva cualquier duda acerca de nuestras formaciones, sea cual...por Miquel Llamas | Dic 21, 2020 | Agenda y eventos, Noticias
¡Llega el 2º Torneo de Navidad! Nuestra escuela cuenta, desde hace un año, con un equipo de Deportes Electrónicos que compite en la National League. Los valores tradicionales del deporte (esfuerzo, deportividad, trabajo en equipo, organización, gestión de estrés,...por Miquel Llamas | Nov 30, 2020 | Agenda y eventos, Noticias
FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School te invita a asistir un año más a La Gran Fiesta del 3D 2020 Un año más queremos compartir y celebrar con vosotros, el día más esperado para los amantes del 3D. Adaptándonos a la situación actual os ofrecemos en esta edición,...por Miquel Llamas | Nov 4, 2020 | Agenda y eventos
EL CINE NO SE DETIENE El mundo del Cine está viviendo una de los episodios más extraños de su historia. Por un lado los rodajes se han visto extremadamente limitados debido a la aparición y gestión de la Covid, mientras que por otro lado el consumo de producciones...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.