por Miquel Llamas | Sep 30, 2024 | Agenda y eventos, Blog
Te invitamos a asistir de la mano de EPIC GAMES, el próximo viernes 4 de octubre a una jornada dedicada a Unreal Engine, el motor de videojuegos más importante de la industria internacional como Fortnite. Como escuela oficial y Academic Partner de Unreal Engine,...por Miquel Llamas | Jul 1, 2024 | Agenda y eventos, Blog
El pasado 20 de junio, en FX Barcelona Film School celebramos la ceremonia de graduación, una jornada muy especial para los alumnos de último año de nuestros grados y másteres. Este evento no solo representa un hito académico, sino también una celebración de sueños...por Miquel Llamas | Jun 3, 2024 | Agenda y eventos, Blog
¿Eres un apasionado del mundo de los videojuegos y estás dispuesto a crear el tuyo propio en un tiempo récord? En FX Barcelona Games School, hemos organizado la nueva edición de nuestra Game Jam, en la que podrás poner a prueba tus habilidades técnicas, creativas y de...por FXadmin | May 14, 2024 | Agenda y eventos, Blog
Esta edición del Stage ha sido una experiencia que todos los alumnos de FX Barcelona Film School que participaron van a recordar y tenemos que agradecer a todas las empresas que nos abrieron las puertas, vuestra confianza y entusiasmo han sido clave para nuestros...por FXadmin | May 7, 2024 | Agenda y eventos, Artículos, Blog, Noticias
Descubre los secretos de la animación 3D en nuestra masterclass con Sergio López ¿Quieres ampliar tus conocimientos sobre animación profesional? Este 9 de mayo a las 19 horas en FX Barcelona Film School tienes la oportunidad de poderlo hacer en la masterclass...por FXadmin | May 2, 2024 | Agenda y eventos, Artículos, Blog, Noticias
Las puertas abiertas de FX Barcelona Film School han sido un evento para recordar y tenemos que agradecer a todas las personas que asistieron para conocer nuestras formaciones y descubrir el corazón de nuestra escuela. Visitas guiadas para conocer qué nos hace...
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
• + 20 años
• Experiencia previa en
postproducción
INTRODUCCIÓN A INTERFACE Y METODOLOGÍA DE TRABAJO
● Aprenderemos cómo desenvolvernos dentro del software utilizando nodos introductorios que nos permitan entender el funcionamiento de Nuke.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 1
● Explicación de los nodos base para poder construir un plano, explicación de los pases 3D, layers y canales, al igual que herramientas de corrección de color para poder integrar contenido CG.
COMPOSICIÓN DE ESCENA UTILIZANDO PASES 3D PARTE 2
● Cómo generar profundidad de campo y motion blur en una escena. Uso de correctores de color para igualar lo diferentes pases 3D y explicación de técnicas para generar acabados finales que generen credibilidad; al igual que desarrollar looks cinematográficos.
CHROMA Y TÉCNICAS DE INTEGRACIÓN UTILIZANDO MATERIAL RODADO
● Técnicas de extracción de croma y cómo integrarlos a fondos rodados. Uso de rotoscopias/máscaras.
MATTE PAINTING
● Creación de entornos/environment en espacio 2D y 3D.
TÉCNICAS ESPECIALIZADAS DE EFECTOS VISUALES
● Motion tracking 2D, Camera tracking 3D y estabilización de video.
ESPACIO 3D
● Uso de cámaras, luces, geometrías y materiales en entorno 3d de Nuke. Render de espacio 3D para poner continuar con trabajo de composición en espacio 2D.
EXPRESIONES BÁSICAS
● Personalización y construcción de nodos a través de expresiones.
Diploma de asistencia
98% DE DSCTO.