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Convocatoria
Octubre 2020

Edad
+20 años

Horario
Lunes a jueves,
3 horas diarias

Duración
2 años lectivos
+ 4 meses de Proyecto

Plazas
Grupos reducidos

Idioma
Español

El objetivo de esta formación es que aprendas a controlar las herramientas (3DSMax, Substance Painter y Designer y ZBrush) y todo el proceso creativo y técnico para generar entornos, personajes (modelado, sculpting, texturizado, rigging y animación) efectos visuales, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su  integración en los motores gráficos 3D (Unreal Engine y Unity3D)

Con esta formación completamente práctica y centrada exclusivamente en arte 3D, te convertirás en artista 3D para videojuegos pudiendo realizar todo tipo de gráficos tanto para móviles como para AAA y Realidad Virtual.

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Además de la creación de tu propia demo reel, llevarás adelante un proyecto personal propio que junto a tu portfolio, será tu carta de presentación dentro de la industria internacional.

REQUISITOS

+ 20 años
Informática a nivel usuario y entorno Windows.
No se requiere una formación previa específica
Se recomiendan bases de dibujo y/o 3D (no excluyente)

INCLUYE

Portátil / Licencia educacional: 3DSMAX / Asesoramiento técnico postcurso / Training en producciones reales / Titulación Certificada FX / programa AlumniX/ Bolsa de trabajo nacional e internacional

SALIDAS LABORALES

Enviroment Artist

Character Artist

Artista 3D para videojuegos (plataformas móviles, PC, Consolas, AAA y VR)

SOFTWARES QUE UTILIZARÁS

EMPRESAS EN DONDE TRABAJAN
NUESTROS ALUMNOS

Elige qué master prefieres hacer:

Master Superior, Master Profesional o Master de Especialización

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FX MASTER SUPERIOR (VR, Unity, Unreal)

El objetivo es enseñar al alumno a controlar todo el proceso creativo y técnico para generar un videojuego en 3D desde cero.

Dos años lectivos y no requiere conocimientos previos

FX MASTER
PROFESIONAL (Unity)

Dirigido a interesados en trabajar en el sector de los videojuegos 3D, a personas que vengan del mundo del 3D, la programación, la animación tradicional o 3D, del sector audiovisual, multimedia o informática.

Nueve meses lectivos y no requiere conocimientos previos

FX MASTER
ESPECIALIZACIÓN (VR, Unreal)

El objetivo es que el alumno avance en sus conocimientos especializándose en arte 3D para videojuegos. Trabajará el modelado, texturizado y animación de criaturas, animación avanzada y Oculus. Los alumnos realizarán un proyecto final y, como parte de su formación, además de las clases de 3D, participarán en un taller de producción.

Diez meses lectivos y requiere prueba de acceso

POR QUÉ ESTUDIAR CON NOSOTROS

Ordenador portátil y licencias educacionales
EQUIPO

La matrícula incluye
ordenador portátil
y licencias educacionales

Prácticas de Mocap y Chroma
TRAINING

Entrenamiento para el puesto de trabajo en producciones reales

Grupos reducidos (máx. 12 personas)
EXCLUSIVIDAD

Grupos reducidos
(máx. 15 personas)

Asistencia a Masterclass, eventos y ferias especializadas del sector
EVENTOS

Asistencia a Masterclass,
eventos y ferias
especializadas del sector

Proyectos finales tutorizados y respaldados por la escuela
PROYECTO FINAL

Tranquilo, tu proyecto será tutorizado y respaldado por la escuela

podrán solicitar el uso del material de la escuela
MATERIAL PROFESIONAL

Los alumnos podrán solicitar el uso del material de la escuela (ordenadores, cámaras, plató, libros, etc.) al Departamento de Administración

Atención Psicopedagógica en FX animation
PSICOPEDAGOGÍA

Orientación y apoyo a los docentes, atención a los alumnos y a las familias de la escuela en su trayectoria académica

Clases particulares en FX Animation
CLASES PARTICULARES

Impulsa tus aptitudes y conocimientos técnicos con clases particulares exclusivas del software que estudiarás.

Bolsa de trabajo propia a nivel Nacional e Internacional

99% de inserción laboral
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