Master Superior en Diseño y Arte 3D para Videojuegos

PRÓXIMA CONVOCATORIA: Octubre 2017 - MATRÍCULA ABIERTA

INFORMACIÓN

Master Superior en diseño y arte 3D para videojuegos

  • Próxima convocatoria:
    Octubre 2017 – MATRÍCULA ABIERTA
  • Duración: 2 años lectivos + 4 meses de Proyecto Final
  • Plazas: 15
  • Sede: Barcelona
  • Edad: +21 años
  • No son necesarios conocimientos previos
Características

  Español

  Prácticas Empresas o Proyectos

  Incluye Portátil

  Asesoramiento Post-Curso

  Titulación Certificada FX

 Licencia 3DStudio

 Certified Teacher Autodesk 3DS MAX

 Certified Associated Autodesk 3DS MAX

Descripción y objetivo

Enseñar al alumno a controlar todo el proceso creativo y técnico para generar un videojuego en 3D desde cero trabajando de entornos, diseño de personajes, modelado, sculpting, texturizado, rigging, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D hasta la animación y modelado avanzado (criaturas) animación facial y Oculus.
Está dirigido a todo aquel que quiera trabajar en el sector de los Videojuegos 3D, a personas que vengan del mundo del 3D, la programación, la animación tradicional o 3D, del sector audiovisual, multimedia o informática.

Requisitos

Informática a nivel usuario y conocimiento del entorno Windows. Ser mayor de 21 años o haber realizado una Carrera en FX ANIMATION.
El Master empieza desde cero; no se requiere una formación previa específica.
Está orientado y tendrán prioridad de matriculación: profesionales con experiencia laboral demostrable, personas que vengan de formaciones previas en áreas técnicas o artísticas, de ciclos formativos de grado superior, grados universitarios, postgrados , masters o formaciones privadas no regladas equivalentes.

Salidas profesionales

– Artista 3D para las áreas del entretenimiento como Cine, publicidad y televisión

-Técnicos 3D para las áreas técnicas como el diseño de automoción, diseño de producto, escenografía, arqueología, etc.

Inmersión al mundo laboral

La formación es totalmente práctica y los alumnos empiezan desde el primer día a trabajar como si estuvieran en un entorno laboral real, sumergiéndose en las técnicas , procesos creativos y softwares más actuales utilizados hoy en día por los Artistas Gráficos 3D de la industria de los VFX.

¿Qué nos diferencia?

* Ordenador portátil y licencias educacionales

* Prácticas de Mocap y Chroma

* Grupos reducidos (máx. 12 personas)

* Asistencia a Masterclass, eventos y ferias especializadas del sector

* Estar activo en la base de datos de la Bolsa de Trabajo de la escuela

* Proyectos finales tutorizados y respaldados por la escuela

* Posibles prácticas en empresas

* Cursos a medida para empresas y profesionales

* Asistencia Post Curso:

FX ANIMATION garantiza su formación dando Asesoramiento Técnico Indefinido a sus alumnos.

* Clases particulares:

podrán acceder a las clases particulares, únicamente los alumnos y ex-alumnos de la escuela. Las clases serán en exclusividad del software que estén o hayan estudiado. Podrán contratarse horas sueltas o Packs de horas.

* Atención Psicopedagógica:

orientación y apoyo a los docentes, atención a los alumnos y a las familias de la escuela en su trayectoria académica, resolver dudas o cuestiones presentadas por alumnos o familiares que se deriven del itinerario académico. Atención y orientación a los alumnos con necesidades especiales y seguimiento de los alumnos con proyectos, proporcionando espacios de tutorías personales que les permita conocer herramientas de autogestión y organización.

* Servicio de préstamo:

los alumnos podrán solicitar el uso del material de la escuela (ordenadores, cámaras, plató, libros, etc.) al Departamento de Administración siempre y cuando haya disponibilidad y realicen la petición con suficiente antelación.

Casos de éxito

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