Carrera Especializada en Efectos Visuales (VFX)

PRÓXIMA CONVOCATORIA: Octubre 2017 - MATRÍCULA ABIERTA

INFORMACIÓN

Carrera especializada en VFX

  • Próxima convocatoria:
    Octubre 2017 – MATRÍCULA ABIERTA
  • Duración: 3 años lectivos + 4 meses de Proyecto Final
  • Plazas: 15
  • Sede: Barcelona
  • Edad: +18 años
  • No son necesarios conocimientos previos
Características

  Español

 Licencia Maya

 Licencia Real Flow

 Nexlimit Certified Training

  Incluye Portátil

 Licencia Houdini

  Titulación Certificada FX

 Escuela Oficial Lightwave

 Licencia Lightwave

 Licencia Nuke X

 Training en Empresas o Proyectos

  Asesoramiento Post-Curso

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Descripción y objetivo

Formar a futuros técnicos especializados en efectos visuales (VFX) y postproducción, preparándolos para trabajar en distintos sectores audiovisuales (cine, publicidad y televisión) y técnicos (arquitectura, interiorismo, diseño industrial, automoción, etc.), tanto a nivel nacional como internacional. Los alumnos se desarrollarán técnica y profesionalmente para poder afrontar con éxito cualquier proyecto VFX. Aprenderán a crear entornos, animar, hacer renders fotorrealistas, crear sistemas de partículas y simulaciones con dinámicas, así como también el arte de la composición final.
Está dirigida a jóvenes que quieran hacer del 3D su profesión de futuro y estudiantes procedentes de la E.S.O., Bachiller, Ciclos Formativos u otras Carreras.
La creación de su “demo reel” y su propio proyecto personal les permitirán acceder a la creciente oferta laboral en estos sectores.

Requisitos

Informática a nivel usuario y conocimiento del entorno Windows.

Seminarios y Masterclasses

Seminarios incluidos en la carrera:

  • Historia del CGI
  • Sonido
  • Edición, montaje y formatos
  • Teoría del color
  • Lenguaje audiovisual
  • Prácticas de rodaje en plató de chroma
  • Captación HDRI
  • Grabación en Mocap
  • Tracking 3D
  • Matte Painting
  • Chronosculpt

Emprende:

  • Nuevas formas de financiación
  • Asesoramiento jurídico, laboral y fiscal
  • Cómo conseguir clientes y fidelizarlos
  • Márketing comercial
  • Plan de empresa (Taller)

Cómo afrontar tu primer empleo:

  • Márketing personal
  • Técnicas de negociación
  • Autoventa y competencias
  • Demo reel
  • Cómo interpretar tu nómina
  • Entrevista de trabajo (Taller)

Salidas profesionales

– Artista 3D para las áreas del entretenimiento como Cine, publicidad y televisión

-Técnicos 3D para las áreas técnicas como el diseño de automoción, diseño de producto, escenografía, arqueología, etc.

Inmersión al mundo laboral

La formación es totalmente práctica y los alumnos empiezan desde el primer día a trabajar como si estuvieran en un entorno laboral real, sumergiéndose en las técnicas , procesos creativos y softwares más actuales utilizados hoy en día por los Artistas Gráficos 3D de la industria de los VFX.

¿Qué nos diferencia?

* Ordenador portátil y licencias educacionales

* Prácticas de Mocap y Chroma

* Grupos reducidos (máx. 12 personas)

* Asistencia a Masterclass, eventos y ferias especializadas del sector

* Estar activo en la base de datos de la Bolsa de Trabajo de la escuela

* Proyectos finales tutorizados y respaldados por la escuela

* Posibles prácticas en empresas

* Cursos a medida para empresas y profesionales

* Asistencia Post Curso:

FX ANIMATION garantiza su formación dando Asesoramiento Técnico Indefinido a sus alumnos.

* Clases particulares:

podrán acceder a las clases particulares, únicamente los alumnos y ex-alumnos de la escuela. Las clases serán en exclusividad del software que estén o hayan estudiado. Podrán contratarse horas sueltas o Packs de horas.

* Atención Psicopedagógica:

orientación y apoyo a los docentes, atención a los alumnos y a las familias de la escuela en su trayectoria académica, resolver dudas o cuestiones presentadas por alumnos o familiares que se deriven del itinerario académico. Atención y orientación a los alumnos con necesidades especiales y seguimiento de los alumnos con proyectos, proporcionando espacios de tutorías personales que les permita conocer herramientas de autogestión y organización.

* Servicio de préstamo:

los alumnos podrán solicitar el uso del material de la escuela (ordenadores, cámaras, plató, libros, etc.) al Departamento de Administración siempre y cuando haya disponibilidad y realicen la petición con suficiente antelación.

Casos de éxito